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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 61%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

193. laya.ui.AdvImage [ 61%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 61%]

...播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例对象,(AnimationPlayer类用于动画播放器),然后通过这个实例对象控制龙骨动画播放,比较疑惑的是,播放速率和播放时长在我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

195. laya.display.Node_API3.0 [ 61%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. List:点击Item(Box)下button触发发鼠标事件如何操作? [ 61%]

...:47 浏览: 2847 关注: 1 人 kyok • 2018-04-24 16:28 如果这个btn是通过box的 render渲染出来的呢 如果设置了第一个的值 list中渲染出来的box中的btn没有name怎么办呀 Nine • 2020-04-23 21:51 @kyok:解决了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

197. laya.ui.HSlider [ 61%]

...ent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya3d动画循环问题 [ 61%]

...true,则所有动画都会循环播放。   那么问题来了,只需要通过设置clip.islooping就可以设置animator是否循环,为什么还要在每个动作状态state里面单独添加clip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

199. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513