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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 2.0 用1.0的方式显示排行榜 报错?怎么改? [ 67%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir下TTF字体的使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

192. 导出3D粒子报错 [ 67%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

193. laya.ui.TextInput [ 67%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.display.Scene [ 67%]

...rite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 [ 67%]

...式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformation(_nativeColliderOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

196. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 67%]

...mpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) runtime运行报错! 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

197. laya.ui.AdvImage [ 67%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. animation在自定义box节点下不显示 [ 67%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

199. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 67%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 粒子特效移除报错 [ 67%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312