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...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...商店分成与提现 当前,资源商店还处于生态发展的早期阶段。在这个阶段里,开发者上传的资源商品所有的收益均全部归开发者所有。 未来,当商店进入繁荣发展期,将会采取70%收益归开发者所有,30%收益归平台所有。 如果还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929