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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. laya.ui.VScrollBar [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.Tab [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.HScrollBar [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

... Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

195. laya.ui.RadioGroup [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.VScrollBar [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.HScrollBar [ 20%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...[图](img/11-3.png) 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 ![图](img/11-4.png) 反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。为了模拟...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929