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...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alse 是不是我例子写错了? NilZ • 2020-03-23 17:23 @Recovery:你需要看清楚 胶囊体和圆柱体的具体参数的含义 Recovery • 2020-03-23 17:35 @NilZ:那就是2.3版本错了,该参数表现为直径,2.5版本反而是正确的 昵称syy的是猪 • 2020-03-23 11:36 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...钮会被模型遮挡,答:通过你提供的demo,并未重现。还需要要补个截图再详细描述。 2023-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 淘剑龙 赞同来自: 整理了个文档 bug.docx 2023-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...你可以把相机近裁面设置为0.1来看下效果,具体的原因还需要再定位下哈。 徐小宇 • 2022-06-09 12:21 效果有,但是还是有一闪烁。这个项目是一个宇宙项目,涉及星系上不同的星球,期待能彻底解决。 Laya_Fred • 2022-06-10 11:41 @徐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lt;p><b>注意:</b>计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 <code>setBounds</code> 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。</p> * @return 矩形区域。 2017-11-14 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20170222/1487736122132869.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/14238), 需要在index.html增加matter库的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script> 2、为了导出小程序,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628