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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 52%]

...题,然后将代码重构了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

193. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用于显示静态文本,是对引擎Text的封装,支持显示普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 51%]

...于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ui.List [ 51%]

... Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 51%]

...  场景的创建和关闭 主要使用Scene的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个按钮并设置runtime逻辑(目前版本拖入JS到runtime如果JS文件路径在Scrips下需要加上./否则编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

197. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 50%]

...息,太不准确了吧? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 vivo小游戏无法显示调试信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

198. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 50%]

...*Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. laya.ui.HSlider [ 50%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.ViewStack [ 50%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929