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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

191. 2d 自定义shader [ 56%]

2d 自定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色器程序和片元着色器程序。             let vs: string = `attribute vec2 position;             attribute vec2 texcoord;             attribute vec4 color;             uniform vec2 si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

192. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 56%]

...。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

194. 请帮帮我们FLASH交互动漫课程如何转化成H5格式 [ 56%]

...式,地图显示有误 天空盒 cubemap ltc 格式? 3d插件导出的顶点格式不正确 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 在spine里面导出什么格式文件应用到laya JS代码格式自动整理 怎么将图片转换成base64格式 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

195. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureTangent [ 56%]

...sitionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  tangent : Vector3[read-only] Verte...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 56%]

... 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

197. 用Laya引擎的参加GameJam全球48小时极限游戏开发大赛 [ 56%]

...游戏开发大赛 使用LayaIDE制作Box2d多边形碰撞时,超过10个顶点的多边形,运行引擎会报错。   2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叮当(H5研发) 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

198. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 56%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 顶点着色器需要对蒙皮特殊处理 2019-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 已解决. 2020-01-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

199. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 55%]

...这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714