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大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

191. [LayaAir3]新UI的Slider,自制的点击时在0~100之间反复横跳,内置皮肤的却正常 [ 77%]

...定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251206

192. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 77%]

...复,或者打开纹理的meta文件,查看uuid的前两位,然后在项目目录下的library目录下,找到uuid前两位ID的目录名,然后进入找到你纹理压缩后的文件。当然无论哪一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

193. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 76%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

194. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...骼动作烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉的开发者,分包反而会面临一些困惑与障碍。所以我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 76%]

...生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

197. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 中文整合 [ 76%]

中文整合 我的是as3项目,我游戏里面用到了较多的中文,有什么合适的方法可以将这些中文集合到一个文件里,然后读去文件里的对应的中文 2017-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

199. SoundTransform没了?O.O??请看截图。。 [ 76%]

...k遇到错误(eclipse包),请看下是什么原因; 为什么新建项目就会出现下面截图中的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-21 15:34 浏览: 1292 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

200. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010