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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 34%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.core.VRCamera [ 33%]

...e-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.TextArea [ 33%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 33%]

...(value: Color): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.TextInput [ 32%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 32%]

...om LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 32%]

...om LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 32%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_COLOR : int[static] MeshSprite3D S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.Button [ 32%]

...字。 Button  labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button  labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button  labelPadding : String 表示按钮文本标签的边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 32%]

...om LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:22 灯光颜色。 Parameters value: Color Returns void components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115