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大约有 3,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

191. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 93%]

spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 原spine动画中有个白色背景图,设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

192. 多个骨骼动画怎么按顺序播放? [ 93%]

多个骨骼动画怎么按顺序播放? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听播放完成事件COMPLETE,在回调函数中播放下一个即可 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

193. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 93%]

骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

194. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 93%]

有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 https://ask.layabox.com/question/8520 问题还是这个 我试了下 获取矩阵信息是空的 比如我想获取头部那个卡槽 或者后去手臂 获取的矩阵式空的 感觉官方对这个稍微有点弱 从a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

195. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? [ 93%]

从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 有问题的模型发过来! 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

196. 骨骼动画如何实现从某一帧到某一帧之间循环播放 [ 93%]

骨骼动画如何实现从某一帧到某一帧之间循环播放 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

197. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 93%]

骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

198. unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! [ 93%]

分享 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 网上有好多没有骨骼的模型,都不管用,感谢大佬分享一点 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

199. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 93%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 93%]

骨骼Label事件,多接收一次 看了骨骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315