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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. android包 文本加粗(bold)属性无效 [ 65%]

...版本2.6) LayaNative在Android 11上启动闪退 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 lh文件内meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220426

192. 如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形? [ 65%]

...片大小? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir下TTF字体的使用方式? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAirIDE1.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

193. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 64%]

...,原因是【填写了 宋体 字体】 在【项目设置】填写了【默认字体:12px 宋体】   【继续优化提问】 如果需要用到其他指定的【字体】需要怎么填写呢? 上面的写法,应该怎么改?   2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****212 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

195. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 64%]

...并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性 打开资源设置面板 好的,你应该看到了,目前你的组件类型为Image,下面我们将类型选为frameclip点击确认 完成 正确显示如下     2015-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

196. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 64%]

...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. label如何保证右对齐? [ 64%]

...固定的宽高 2、如果label.text的内容超出了label.width,那么默认超出部分会从右侧继续延伸显示 3、如果label.text的内容小于等于label.width,你会发现label.text是居右对齐的 也就是说,label的对齐方式是在label.text不超过label.width的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

199. laya.display.Graphics [ 64%]

...xtAlign:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 63%]

...shader,但是调试信息显示没有节省批次。包括官方提供的默认材质,都显示节省批次为0。 请问是引擎的原因还是我设置的参数有问题? 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610