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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 61%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

192. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 61%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

193. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...介绍。 2.1 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米,可以通过此处设置改为厘米单位,或还原回米单位。 单位转换过程中,为了避免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. 小游戏合并JS后的问题 [ 60%]

...入 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

195. Tween缓动移动端效果的问题 [ 60%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

196. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 59%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我这样载入场景问题出现哪呢?? 问题状态 最新活动: 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

197. 生成的目录有问题 [ 59%]

...要回复问题请先登录 发起人 tuotuo1226 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

198. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...中,可修改动画名字 (图15) 注意:此时idle待机动画是默认动画 如图16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 58%]

...一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、脚本的onUpdate里设置,代码示例如下:       onUpdate(): void {         this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale;     } 这种方式准确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217