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大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. laya.display.Node [ 82%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 82%]

...获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

193. sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 [ 82%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-07-24 17:24 浏览: 327 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

194. laya.ui.Tab [ 82%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. ide界面rigidbody的位置更改的目的是什么 [ 82%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 LayaAir IDE 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

196. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 82%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 我崩了2.13.0 so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

197. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 82%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-05-18 15:18 浏览: 1825 关注: 1 人 layabox • 2018-05-18 16:10 能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

198. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 82%]

...都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2.7.1 加载的ttf不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

199. 发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 [ 82%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-02-24 13:00 浏览: 1256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

200. laya.map.MapLayer [ 82%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929