大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya_社区(18) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 视频播放案例 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的一层,其中添加了一个sprite对象,但是给这个sprite添加鼠标点击事件不起作用,请大神看看 mallLayer = tiledMap.getLayerByName("Object"); budai = tiledMap.getLayerObject("Object","budai"); var flower = new Sprite(); flower.loadImage("res/ui/npc/budai/stand_ld1.png"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touch...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115