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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. laya.map.TileAniSprite [ 73%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 72%]

...黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d物理不能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

194. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 72%]

...: 因为mouseThrough是针对于父级的, /**          * <p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

195. laya.display.Animation_API3.0 [ 72%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.map.GridSprite [ 72%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...以任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main exte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,并且可以方便地切换。 一、控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010