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大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

191. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 90%]

手机APK在龙骨动画加载时报错 不是一定出现,但是一旦出现一次,在接下来一段时间内就会一直出现 附件 : --> 2018-05-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

192. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 89%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

193. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 89%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

194. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 89%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

195. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 89%]

经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

196. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 88%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

197. 全局换装的疑问 [ 88%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前只有龙骨支持换转,且支持的是局部换装,不能实现你以上的效果,不过可以用其他方式来替代吧 1、做2套龙骨,一套是普通的动作,一套是带有武器攻击的动作,两套龙骨之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

198. 骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 [ 88%]

...的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过检查,是由于龙骨内的名字与资源名不一致导致,如下图所示     在龙骨编辑器下,是不允许 斜杠 /  这样的名字出现的,如下图所示   不知道你是怎么把这个命名成目录结构的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

199. 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决,急!!!! [ 88%]

龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决,急!!!! 别人问的帖子:https://ask.layabox.com/question/13968, 我的问题和他的一样,局部插槽换肤第一次没问题,第二次就有问题了,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

200. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715