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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

191. laya.ui.VScrollBar [ 77%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.HScrollBar [ 77%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 76%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

194. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 76%]

... Laya_Aaron • 2018-11-23 20:58 2.0有预加载,没加载成功就设置位置 ,可能没有正确的宽高就无法计算出正确的相对位置,是有可能的 yao • 2018-11-28 16:41 @Laya_Aaron:试了更新版本到2.0beta5,问题依然存在。仔细阅读了laya.core.js的SceneUtils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

195. slider [ 76%]

...问那个滑动条不能通过设置value的值,来改变当前滑块的位置么 Monica • 2017-09-25 15:33 @lzb1234562017:可以改变 lzb1234562017 • 2017-09-25 15:42 @Monica:我试了下,value试改变了,但是滑块的位置缺没有移动到对应的位置上去 Monica • 2017-09-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

196. laya.ui.Image [ 76%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 76%]

TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 在panel上addchild一个TextInput,当手指滑动开始坐标位于TextInput上,则会出现panle滑动同时弹出手机键盘,但这个时候输入文字的位置并不在TextInput上了。   附件 : --> 2018-06-12 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

198. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 76%]

...? 官方给出的动态阴影案例,稍微调节一下两个模型的位置也能发现阴影无法相互映射 2019-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR 赞同来自:   2019-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 此问题已经在处理队列中,希望在排到之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

199. laya.ui.ViewStack [ 76%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528