大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(338) Laya2.0_文档(56) Laya3.0_文档(33) Laya_示例(23) Laya3.0_api(14) Laya2.0_示例(10) Laya2.0_api(8) laya_api(4)
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220104
....scaleX=range.scaleY=800*2/range.width; // range.anchorX = range.anchorY = 0.5; // sp.addChild(range); //sp.scaleY=0.5; guideContainer.addChild(sp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE,this,move); } private function move():void { sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; sp.graphics.clear(); sp.gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Leon 赞同来自: 把锚点设为0.5,用缩放可以实现你需要的效果 2019-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****176 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
... 赞同来自: 我也遇到这问题,无限加载,加载进度一直是0.5,我看了AS的源码,应该是源码有问题,源码如下: 结合问题,应该 data._source 没有赋值,所以一直抛出进度0.5,一直卡在加载png 解决方法,利用 BitmapFont.loadFont 加载 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...mature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; //mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会晚于实际操作0.5-1秒,肉眼可见。有哪位知道是什么问题造成的吗? 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...llisionEnter 2个球体开启CCD后 rigidBody.ccdSweptSphereRadius = 0.5; rigidBody.ccdMotionThreshold = 0.001; onCollisionEnter不触发 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
..., uniformMap:{ u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] }, u_TilingOffset: { type: Vector4, default: [1, 1, 0, 0] }, u_AlbedoColor: { type: Color, default: [1, 1, 1, 1] }, u_AlbedoColorScale: { type: Float, default: 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...new StandardMaterial(); mat.renderMode = 5; mat.albedo = new Vector4(1,1,1,0.5); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterials = mat; 2017-10-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 laya引擎在3D中如何在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030