大约有 5,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
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2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: Chiuan 会员功能了解一下 打字这么多给个最佳吧 2020-06-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
官方能在在发布时自动生成资源版本号 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本号的,官方能在在发布时自动生成资源版本号 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢! 我这个使用不了{"file":"st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面 全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...cs矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cs矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715