大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...没有问题。 4:总结,目前我的理解应该是一个动画的 .ani文件下可以放多个动效,用户可以通过用 .ani文件来获取子集动效,这样的好处应该是可对动画分类。 还是说,IDE的设计,就是一个动画只能有一个动效。实行一对一关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
Laya.Sprite loadImage 参数问题 第一天学习laya,遇见个问题。api上对loadimage的描述是: loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null) 官方文档也是这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? 我的需求是预置我的动画播放速度,这样就不用在播放的时候单独设置播放速度,但我没有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...iui4566 • 2018-06-15 15:31 我是用ts的。你能重新生成一个laya.ani.js吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.getComponentByType(SkinAnimations) as SkinAnimations; this.skinAnimation._initialize(body); // var tempet:AnimationTemplet = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
... 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.2-2.3版本 ani动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
...样的出现,找不到什么什么规律 报错如图 报错时 laya.ani.js 3044行 的 aniIndex值为-1 在往回找 报错时 laya.ani.js 3896行 的 this._player.currentAnimationClipIndex的值为-1 具体原因还在分析,因为是公司项目,而且出错规律毫无头绪,不方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011