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大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

191. IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 [ 81%]

IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

192. vivo小游戏,资源无法加载和缓存问题. [ 81%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

193. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 81%]

...是最终设定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如果同一个项目中有多种场景模式的话 导出一种就需要按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

194. LayaIDE 2.0编辑模式下怎么预览效果嘞?Ctrl+Enter不管用了 [ 81%]

...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:38 浏览: 740 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

195. Laya打包vivo小游戏真机调试,加载场景报错 [ 81%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

196. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 81%]

...n加载报错!!! 键盘点击 F9 然后将,场景设置界面中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

197. 编辑模式导出后,无法生成json文件? [ 81%]

... 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第二张图是发布显示的,第三张图是发布后的bin目录的文件,没有变化 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清理并导出 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

198. 2.0Beta5中可正常显示的字体在2.0正式版中无法正常显示 [ 81%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-03-19 11:21 浏览: 1655 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

199. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 81%]

发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

200. 发布web后无法横屏 [ 81%]

发布web后无法横屏 初始化代码如下: Laya.init(2436, 1125,Laya.WebGL); Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage. screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404