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大约有 2,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

191. layacmd 编译无法正确生成main.min.js的问题 [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

192. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 74%]

...会出现这种问题。   建议使用新版本IDE升级引擎库,会自动更新相关配置文件,打开发布面板,升级编译发布脚本,项目就可以全面转入es6开发了 2019-11-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 选 赞同来自: 这是新版IDE替换的引擎库,然后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

193. js文件拆分 [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

194. TS文件编译成JS后在index.html里载入的顺序混乱 [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

195. Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG [ 74%]

Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG    重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题   我想实现的需求:一个List可以渲染多个render   render排版比较复杂  用代码去布局效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

196. IDE运行之后代码回退??? [ 74%]

...的版本是   beta5,,改了gameconfig.as里面的代码之后,会自动回退到,生成时候的代码,我自己写的代码都没了??是不是我用flash builder产生的问题?? 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

197. 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译[ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

198. 如果实现棋牌游戏,按单个游戏下载相应的文件 [ 74%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

199. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 74%]

...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 74%]

我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704