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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

191. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 74%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

192. 有正交镜头使用的案例吗 [ 73%]

...大小问题 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 求求 官方出一个2.0组件化 案例吧 你看看人家cocos的案例项目,照抄一个吧 laya2.0使用PixelLine 案例文档过时 无法使用 mesh._getSubMesh(0).getIndices(); 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

193. 3D场景切换 [ 73%]

3D场景切换 stage舞台支持多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

194. LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统? [ 73%]

...起人 cike007 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

195. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 73%]

...据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

196. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 73%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

197. 微信web页面贴图无法加载 [ 73%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

198. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 73%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

199. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 73%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

200. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714