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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

191. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 如何开启双线程模式 [ 58%]

... 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

193. 如何用粒子动画实现圆点围绕一个圆角矩形转? [ 58%]

...ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

194. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 58%]

...底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=move...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

195. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 57%]

...不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2米高,0.5半径 球块 • 2024-07-03 17:06 我当前使用的操作系统版本:win10 22h2 专业工作站版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

199. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 57%]

...undefined [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 spine显示跟编辑器不符 layabox零...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

200. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715