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新人入坑请多指教,跳过2D直接撸3D可以吗? 大扎好,可以直接开撸3D吗,各位大神有什么好的学习建议求分享,另外问下有没有用这个引擎做3D麻将的Demo,求赐教,谢谢大扎 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看不见 附件中是重现的DEMO 附件 : --> LiZiTest.zip 2020-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200823
用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来,有人知道怎么解决吗? debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")) 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示,用的最新的laya2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
[LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask') at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:46:30) at WebGLRenderelement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
2D碰撞检测 目前是发射弹球游戏,竖直运动检测都还好,碰撞区域是用Rectangle,但是当有角度的发射,Rectangle就没法好好判断了,想到一钟办法是用Circle来做判断区域,如果就想用矩形判断还有更好的方法吗? 2016-11-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130