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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 51%]

...撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

192. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 51%]

...管理,高度没必要全屏,设置小一点,不要与其它的容器混合重叠就好了。所以,从节点管理的设计上,就应该尽量避免这样设计。另外。即便是有特别的需求,那就通过节点面板左侧的锁定与隐藏这样的功能去管理。这种需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

193. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 51%]

...的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position;         uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv;     #endif片段着色器: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

194. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 50%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 句号先生 相关问题 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

195. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 50%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 动画混合无效(版本2.6) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 排行榜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

196. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

197. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

... ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

198. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 48%]

...d拖尾效果的实现方案 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

199. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 47%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

200. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528