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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. exactfit模式,horizontal模式下,竖屏全屏下画布偏移了~~ [ 70%]

...信小游戏如何竖屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

192. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 70%]

...一种比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

193. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 70%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

194. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 70%]

...能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

195. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 改变材质颜色时模型变黑 [ 70%]

...不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何导入3D模型,以及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

197. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 70%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

198. VRCameraMoveScript 能监测得到设备的遥感加速吗? [ 70%]

... wqf196 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用getChildByName()无法得到子节点对象 H5动画和节奏的一个加速! 设备的几个单例获取不到 陀螺仪和加速计使用问题 LayaNative加速器环境html启动文件规范须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

199. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 70%]

...没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas检测到3DUI精灵,阻止了canvas检测其他Sprite3D 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912