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...标可以展开层级,如图2所示。 (图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管理器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标可以展开层级,如图2所示。 (图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管理器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
选项框1、下拉选项框(ComboBox)2、单选框按钮(Radio)3、单选框组容器(RadioGroup)4、复选框按钮(CheckBox)选项框 Author: Charley 在LayaAir引擎的经典UI系统中,选项框功能共有四种不同应用场景的组件,分别是:下拉选项框ComboBo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...量光影的场景。计算开销适中视觉效果明显提升。。PCF13:使用 13 个采样点进行模糊处理,是最高质量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2所示。  (图3-1)手机竖屏时,screenMode属性为horizontal的效果  (图3-2)手机横屏时,screenMode属性为horizontal的效果 #### 1.3 screenMode属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...反射的光斑等,精灵光源可以提供额外的视觉层次。 (3)特效和视觉提示: 在需要通过光源来指示特定事件或状态变化的场景中,比如警报、魔法效果或者健康状态的指示。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添加一个sprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2所示。  (图3-1)手机竖屏时,screenMode属性为horizontal的效果  (图3-2)手机横屏时,screenMode属性为horizontal的效果 #### 1.3 screenMode属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715