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3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames IndexBuffer3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class IndexBuffer3DInheritanceIndexBuffer3D Buffer Object IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于3D的问题 var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player); 之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
Sprite3D模型更换 Sprite3D怎么更换模型 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567258521用户 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Constraint3DProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Constraint3DInheritanceConstraint3D Object ... Public Properties PropertyDefined By rigidbodyA : Rigidbody3D获取刚体A。[只读]Constraint3D rigidbod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715