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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

191. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 48%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

192. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

193. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 45%]

...换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时背景颜色是 0 * (1 - srcAlpha),srcAlpha 不正确时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

194. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 性能统计优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

198. 关于UI3D场景的问题 [ 38%]

...正常来讲,会挡住下一层,不会触发,你这个可能是2d 3d 混合,我需要你发一下demo 看一下问题在哪。 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这个是demo点击按钮看一下打印 TestBug.zip 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

199. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

200. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 36%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513