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laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
U3D导出动画模型不能播放的问题 HI,发现一个动画播放的bug。我们的模型在u3d中播放时正常的,设定的动画控制器一切正常。导入laya后发现不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
使用Tween做动画 为什么我的alpha到不了1 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589878481用户 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0 unity版本2018.4.23 使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418