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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. laya.d3.math.MathUtils3D [ 74%]

... Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.d3.math.MathUtils3D [ 74%]

... Public Methods  MethodDefined By  MathUtils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D  fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. ts将对象强制转换成类报红 [ 74%]

ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

194. 预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 74%]

...一个预制体,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制体实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制体绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了   附件 : --> 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

195. 脚本继承的问题 [ 74%]

脚本继承的问题 在Laya官方实例中,3D多场景运用实例中RolePropView类是继承UI类吗?这个RolePropUI到底是什么? 我按照官方案例的代码重复一遍,一直报错, 官方案例链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-2 附件 : --> 2018-08-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

196. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 74%]

...shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

197. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 74%]

...roy比较好 Monica • 2018-01-16 14:51 @18336093936:我觉得你可以只实例化一次,每次点击的时候先把原来的removeChild或者removeSelf(移除自身),然后在addChild添加。而不是点击一次就实例化一个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

198. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 74%]

...从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

199. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 73%]

... settings指的就是你的粒子的配置数据类,可以使用此类的实例改变粒子的相关属性信息。 将粒子文件添加到画布的方式有2种 1、在IDE下创建好一个粒子文件.part,将该文件拖拽到其他view、dialog界面上,F12发布,直接实例化当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

200. laya不支持在顶层类中直接初始化Sprite么? [ 73%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎初始化之前不能进行实例化,在引擎初始化之后实例化即可 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 你可以写在 init 后面,就可以了. 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011