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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 74%]

...roy比较好 Monica • 2018-01-16 14:51 @18336093936:我觉得你可以只实例化一次,每次点击的时候先把原来的removeChild或者removeSelf(移除自身),然后在addChild添加。而不是点击一次就实例化一个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

192. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 74%]

...从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

193. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 73%]

... settings指的就是你的粒子的配置数据类,可以使用此类的实例改变粒子的相关属性信息。 将粒子文件添加到画布的方式有2种 1、在IDE下创建好一个粒子文件.part,将该文件拖拽到其他view、dialog界面上,F12发布,直接实例化当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

194. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 73%]

...ined By  EmitterSphere(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterSphere 实例。 EmitterSphere advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 球发射器发射函数。 EmitterSphere start(duratio...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

195. laya不支持在顶层类中直接初始化Sprite么? [ 73%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎初始化之前不能进行实例化,在引擎初始化之后实例化即可 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 你可以写在 init 后面,就可以了. 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

196. CryptoJS加密解密添加怎么实现在layabox调用。 [ 73%]

... CryptoJS加密解密添加怎么实现在layabox调用。请问有没有实例。我调用报错 附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 暂时没有demo 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

197. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 73%]

...uriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Returns ShurikenParticleRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _particleSystem _particleSystem: ShurikenParticleSystem ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 73%]

...hodDefined By  EmitterBox(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterBox 实例。 EmitterBox advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 EmitterBox start(duration:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

199. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 73%]

...efined By  EmitterPoint(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterPoint 实例。 EmitterPoint advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 EmitterPoint start(duration:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

200. 限定2的幂次方 DrawCall异常 [ 73%]

...65x332 这个图小于512x512在引擎中会自动将其加入大图集 而实例中的文字也是会放入大图集 所以渲染的时候他们是使用同一个图集 drawCall就比较小 2、选择2次幂,图片大小为512*256  引擎中设置的是大于等于512图片是不放入大图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427