大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...为重力模式。 重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Laya2下新建ts文件不会自动编译 laya2版本 加载ls失败 怎么在laya2里使用第三方库 laya2版本 加载ls失败 laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 安装使用laya2版本,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为重力模式。 重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容相关的链接 提交 1 个回复 咚咚咚 赞同来自: 限制某个方向的运动,比如Z轴的转动。 2019-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 咚咚咚 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑 不管怎样调灯光方向都还是不行 Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机 是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别的参数设置 附件 : --> LayaList.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); ShaderCompile use time:10 size:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二是skewY =180的运行结果,刚体位置偏了. 附件 : --> 2020-08-03 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...ard: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115