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...单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...的游戏demo(TS版本或AS版本的) (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2023-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //添加3D场景 var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]模型烘焙效果不正确 烘焙后的效果不对。官方帮忙看看是什么问题 附件 : --> Test.layapkg_.zip 2024-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241118
h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya 小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型 通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转 目前一头雾水 完全不知道该怎么实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809