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大约有 4,092 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

191. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 93%]

laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。  或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

192. Laya2.0的物理引擎如何使用? [ 93%]

Laya2.0的物理引擎如何使用? 求助谁可以提供一个最新版本IDE的示例,使用BOX2D物理引擎的~ 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

193. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 93%]

...update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。   如果全部依靠物理引擎的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

194. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 92%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

195. 如何获取模型的物理大小 [ 92%]

如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

196. laya 物理引擎支持spine吗 [ 92%]

laya 物理引擎支持spine吗 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 物理引擎是js原生的,你要看js原生的物理引擎是否支持spine 2017-08-08 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

197. laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m [ 92%]

laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m 自带已经压缩过了,能给个不压缩的么?我这边自己删掉一些东西。或者有精简版么 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

198. 有ts 关于物理引擎使用的示例吗 [ 92%]

有ts 关于物理引擎使用的示例吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你导官方网站的引擎示例里去找,有js、as、ts的物理引擎示例! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

199. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 92%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

200. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 92%]

laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 给小球添加一个速率过高, 就会慢慢寄出墙外。   laya有没有和unity 相似第fixedTime 时间调整,  是不是计算物理时间间隔太长导致穿墙了 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531