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cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% 今天给大家带来的是一款玩法创新的微信小游戏《车神决战》。《车神决战》是一款对战赛车游戏,不过主要玩法并不是赛车,而是碰碰车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot 物理带动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
2d 物理世界移动问题 设置 Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动 导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220414
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
物理引擎报错 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一个复现的demo 2019-03-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只能用一个时间计时器,通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
LayaMatter物理引擎在玩一玩小游戏中对刚体施加力没效果 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112