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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 73%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

192. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 73%]

...示与编辑它 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2024-02-26 10:04 浏览: 2645 关注: 2 人 shiyang • 2024-02-23 22:45 没有写任何代码,我在微信群@你了 shiyang • 2024-02-23 22:51 附件里面有demo呀 shiya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

193. 网格碰撞器, 不平整 [ 73%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

194. 鼠标按下Panel的滚动条后, 鼠标移到stage外, 抬起鼠标, 再把鼠标移回stage, 还有滚动效果问题。 [ 73%]

...就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? event自定义事件的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

195. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 73%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

196. setBounds()后无法碰撞 [ 73%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

197. matter 如何让用户画出刚体或者线条 [ 73%]

... 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter 物理引擎 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用户何验优化 如何给Sprite的graphics绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

198. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 73%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

199. stage.height获取高度有bug吗 [ 72%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

200. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 72%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527