• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

191. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 88%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

192. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 88%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

193. 打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 [ 88%]

打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 提示网络异常,请检查你的网络或与开发商联系。备注:主要是第一次下载下来就会这样,关闭进程重新进或者删掉后,重新下载也不会,详情请看图。 附件 : --> 2017-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

194. 关于3D场景资源释放问题 [ 88%]

关于3D场景资源释放问题 释放后的场景被再次加载,会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null 附件是一个实例。 附件 : --> TestTriFaces.zip 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

195. layaair-cmd是否支持新的版本管理发布?就是发布使用FILENAME_VERSION方式读取资源版本 [ 88%]

...持新的版本管理发布?就是发布使用FILENAME_VERSION方式读取资源版本 附件 : --> 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有这功能,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

196. 3d资源无法写入缓存 [ 88%]

3d资源无法写入缓存 load  3d资源 没有写入缓存        没走  MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

197. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 88%]

...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

198. 下载资源时卡住 [ 88%]

下载资源时卡住 我用的引擎版本是1.8.6.在手机上,加载资源很容易卡住. 我通过在laya.core.js增加log,定位下载altas时的逻辑,发现在下载altas和它指定的图片时都有可能导致卡住,log显示下载指令已经发送过去了,但完成的回调一直没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

199. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 88%]

worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

200. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 88%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816