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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

191. 用JS原生态window.location.href跳转 [ 56%]

...; public class LayaAirTest { public function LayaAirTest() { Laya.init(550,400); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FFFF00"); Laya.stage.addChild(sp); sp.size(1000,100); sp.on(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { Browser.window.location.href="htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

192. app中嵌入浏览器 [ 56%]

...wPercent(0.7,0.7);  //全屏比率 window. conch.setWebViewRect(30,30,500,400); //绝对像素 window. conch.setExternalLink("http://www.baidu.com");//打开webview window. conch.closeExternalLink();//关闭webview url制空 window. conch.hideWebview();//隐藏webview  url保持不变 win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

193. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 56%]

...静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

194. addchild后,怎么去引用? [ 56%]

... Laya.Animation(); lose1.loadAnimation("lose_1.ani"); lose1.x=150; lose1.y=400; lose1.size(100,300); lose1.on(Laya.Event.CLICK,this.listP,this.play1); lose1.name="lose1"; this.listP.addChild(lose1); play1():void { console.log("111"); this.lose1.play(); //this._childs[5].play(); } 2017-10-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

195. graphics下没有lineTo,怎么实现实时绘图效果? [ 56%]

...cs下没有lineTo,怎么实现实时绘图效果? sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["lineTo", 5, 60], ["arcTo", 0, 60, 0, 55, 5], ["lineTo", 0, 5], ["arcTo", 0, 0, 5, 0, 5], ["...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

196. 加载unity导出场景失败 [ 56%]

加载unity导出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene);    错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

197. 做全球顶级的H5,薪资40k*14起 [ 56%]

...类游戏开发经验优先 我们重构了laya的资源管理,让超过400M的包体依然流畅,我们重构了渲染部分,让高模卡通渲染不再是瓶颈。   另寻unity编辑器开发35~45k,负责unity编辑器扩展开发工作   有意者boss直聘搜索欢乐互娱相关职...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

198. List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY多一个 [ 56%]

...peat y为2,  然后添加scrollbar y这时元素数量2   设置高度为400 y方向变成3了.....      附件 : --> 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

199. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 56%]

...3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? 我在场景里生成了400+个相同的模型,用的是相同的材质(不同的颜色,有影响吗?),模型分布在不同的节点下面。理想状态是这些模型只占用一个drawcall,不过事实上占用了180+。所以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

200. UI编辑发布后运行lose skin [ 56%]

...入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/button.png", Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { this.begin = new Begin(); Laya.stage.addChild(this.begin); } } new GameMain()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829