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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 76%]

...期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.resource.Texture_API3.0 [ 76%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 76%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

194. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 76%]

... 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会移除a.ani,并且用Laya.loader.clearRes删除b图集   又过一会,重新用Laya.loader.load加载b图集,然后在加载完成的处理函数里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

195. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 76%]

...---------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 3D模型旋转定位问题 [ 76%]

...的值 Laya_Aaron • 2018-01-04 17:17 我都告诉你了啊,在回调的函数里返回啊 bing8310124 • 2018-01-04 17:18 所以如果我在doShow3D.js里 var mymodel = new model.create("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); 做完上面这个之后,进行下面这个操作 mymode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

197. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. image._nativeObj报错 [ 75%]

...概率出现这个报错 我搜遍引擎代码,就只有Graphics的构造函数里面会有这个 _this_._nativeObj=new (window as Object)._conchGraphics(); 貌似没有new成功,麻烦帮忙看看什么情况会导致new失败呢   LayaAir版本:1.7.14beta LayaNative版本:0.9.13 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

199. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 75%]

...前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 环发射器发射函数。 EmitterRing start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(elapsedTime:Number):void 更新环粒子发射器。 EmitterRingProperty DetailcenterPosit...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

200. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 75%]

...timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private function onChange(value:Number):void { trace("进度发生改变: value=" ,value); } }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115