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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 44%]

...d(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); console.log("myref-onloaded", testUI.myref.getBounds()); console.log("mypan-onloaded", testUI.mypan.getBounds()); Laya.stage.event(Laya.Event.RESIZE) console.log("myref-event_resize", testUI.myref.getBounds(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

192. 物理引擎显示旋转问题 [ 43%]

...{         var gameWorld = new Sprite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 初始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

193. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 43%]

...vent.CLICK,this,function() {    alert("My Name is Bear"); }); mallLayer.addChild(flower); mallLayer._showGridList.push(flower); 附件 : --> hxwlworld.zip 2018-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

194. 动画不显示 [ 40%]

...         m_mapLayer = new Sprite();             Laya.stage.addChild(m_mapLayer);             //添加角色对象             m_Role = new Animation();             Laya.stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

195. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

... /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } this.addChild(this._particle); this._isInited = true; } //粒子特效播放,由于一个复杂的粒子特效由多个粒子系统组成,此时遍历粒子特效所有粒子系统对象调用play() play(): void { for (var i =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

197. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...aterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.addChild(cone); //设置随机位置 this.tmpVector.setValue(Math.random() * 6 - 2, 6, Math.random() * 6 - 2); cone.transform.position = this.tmpVector; //为圆锥形3D节点对象创建刚体碰撞器 let _rigidBody = <L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

198. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 32%]

...11384.png?lastModify=1551962708public init() {            Laya.stage.addChild(this);            //初始化list数据            if(Laya.Browser.onMiniGame){                //接受来自主域的信息                wx.onMessage(this.recevieData.bind(this));    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

199. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714