大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...ar img = new Laya.Sprite(); img.loadImage('images/item_5.png'); Laya.stage.addChild(img); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, img, onStartDrag); function onStartDrag(){ console.log(this); clickIndex++; msgDiv.html('图片选中了' + clickIndex + '次'); // img.startDrag(); } // Laya.stage.alignH = Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...LINK, this, (event: Laya.Event) => { console.log(event); }); Laya.stage.addChild(ele); zyy • 2021-11-09 13:51 @Laya_Fred: 这段代码 很简单 只是点击 输出 event 如果 把Laya.stage.y 向下调整 就会导致它点击区域错误 zyy • 2021-11-09 13:55 @Laya_Fred:而且Laya.stage.y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
... { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...d(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); console.log("myref-onloaded", testUI.myref.getBounds()); console.log("mypan-onloaded", testUI.mypan.getBounds()); Laya.stage.event(Laya.Event.RESIZE) console.log("myref-event_resize", testUI.myref.getBounds(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...vent.CLICK,this,function() { alert("My Name is Bear"); }); mallLayer.addChild(flower); mallLayer._showGridList.push(flower); 附件 : --> hxwlworld.zip 2018-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...{ var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... m_mapLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(m_mapLayer); //添加角色对象 m_Role = new Animation(); Laya.stage.addChild(m_Role); //异步加载资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } this.addChild(this._particle); this._isInited = true; } //粒子特效播放,由于一个复杂的粒子特效由多个粒子系统组成,此时遍历粒子特效所有粒子系统对象调用play() play(): void { for (var i =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } this.addChild(this._particle); this._isInited = true; } //粒子特效播放,由于一个复杂的粒子特效由多个粒子系统组成,此时遍历粒子特效所有粒子系统对象调用play() play(): void { for (var i =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104