大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)
... _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hangeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _rende...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Path sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Metho...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont getCharWidth(char:String):...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lipIndex currentFrameTime currentKeyframeIndex currentPlayTime currentTime destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart state templet Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once play playByFrame stop Constructors constructor new AnimationPlayer(): AnimationPlayer Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513