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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

191. laya.display.Node_API3.0 [ 71%]

... _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 71%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 71%]

...hangeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer  _rende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 71%]

...Path sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Metho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.Widget [ 71%]

...r表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.display.BitmapFont [ 71%]

...(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 70%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 70%]

...ource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 70%]

...lipIndex currentFrameTime currentKeyframeIndex currentPlayTime currentTime destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart state templet Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once play playByFrame stop Constructors constructor new AnimationPlayer(): AnimationPlayer Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 70%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513