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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...e3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 55%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, det...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 55%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 55%]

... 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Layaair 2.0.0 engine 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 2.0.0正式版Label与Text的描边字(stroke)的描边显示不全 AirIDE 2.0.0正式版windows平台无法下载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

197. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...anel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

...ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK TYPE_DATE TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL TYPE_EMAIL TYPE_MONTH TYPE_NUMBER TYPE_PASSWORD TYPE_RANGE TYPE_SEARCH TYPE_TEXT TYPE_TIME TYPE_URL TYPE_WEEK VISIBLE _passwordChar drawtocanvCtx isAppUseNewInput langPacks Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 53%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColor:Color):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 53%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513