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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

191. laya.d3.core.VRCamera [ 27%]

... Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.Slider [ 27%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.UIComponent [ 27%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...位图字体 | | Charset | 这里必须要用Unicode,不得更改。 | | Size | 设置导出的位图字体使用的字体大小。使用的时候需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. laya.ui.AsynDialog [ 27%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.ui.Panel [ 27%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.ui.Slider [ 27%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 Spot Size:聚光的尺寸 Blend:混合比例,0-1之间 4.3 使用代码设置 //聚光灯 let spotlightSprite = new Laya.Sprite3D(); let spotcom = spotlightSprite.addComponent(Laya.SpotLightCom); this.scene.addChild(spotligh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. laya.device.media.Video_API3.0 [ 27%]

...rs constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102