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...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... 1、对比LayaNative1.0 | | 2D | 3D | | ------- | ------- | -------- | | Android | 提高10% | 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | | 2D | 3D | | ------- | -------- | -------- | | Android | 提高85% | 提高90% | | IOS | 提高240% | 提高270% |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...次用layaDcc打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...了!!!! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 Laya.init()后,是否还能再次改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
...文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-30 16:02 浏览: 1093 关注: 2 人 对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...ta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的Pure...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101