大约有 1,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0478 秒)
关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了 role3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
... 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张图片的体积要比swf文 件大不少,这两者单从资源占用方面看 swf 似乎更有优势,但感觉 Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 我用spine的webgl实现跑了一下你的动画,也是有问题的。 并且检查json文件发现,你导出的文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
..."LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 有一个模型按教程导出 不管怎么导出在导入时都是这个异常 导出设置如下(mesh setting里面勾上也没用) 模型设置如下(scale factor设1,use file scale不勾,animation type选humanoid,root node选none都没用) 载入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...回复 183*****755 赞同来自: 你应该使用的是新版Animator组件导出的动画,直接加载lh即可。不需要任何操作。 明天官方会全面更新3d示例,记得去看。 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
插件使用中动画导出问题,很慢么? 我在插件中导出一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...运行时, 战斗中的Spine动画闪烁跳动, 浏览器运行没问题, 导出动画时,设置中也没选择"旋转",导出的图都是正向的; 请问,有遇到过此问题的朋友吗? 请指教! 截图展示的是, Spine工具导出时的设置. 结论: 现已确认是 LayaIDE 中 "Spin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907