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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

191. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 55%]

...ontext.getImageData 得不到有效的 像素数据 问题2:为什么 要重新Browser.context.drawTexture 一次  才能得到数据 问题3: 那如果一个sprite没有 texture 那像素数据如何获取? 问题4: 如果 是一个例子发射器 发射出的图形, 我想要对那个 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

192. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...对象池,再次出现的时候,也是从对象池里取出,而不是重新创建,由于onAwake()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出生。所以,只能放到每次添加到舞台都会执行的onEnable()生命周期方法,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 47%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115