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... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 【BUG备忘录】关于Tween动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...")); this.layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(5, 5, 5); var animator = (this.layaMonkey.getChildAt(0)).getComponentByType(Laya.Animator); var totalAnimationClip = animator.getClip("Take_001"); animator.addClip(totalAnimationClip, "walk", 40, 70); animator.play("walk", 2.5); //初始...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; state.clipEnd = clipEnd; state.clip = this._animator.getDefaultState().clip; this._animator.addState(state);每个状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:56 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 急得话可以先在Animator.play里加上这两行重置 normalizedTime的代码,没有这两行的话到下一帧normallizedTime 才会同步过来。具体的修改方案我们内部再确认下。 laya.d3_.js_.zip 2020-12-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend var ani1:Laya.FrameAnimation = this.ani1; ani1.play(0,false); ani1.on(laya.events.Event.COMPLETE,this,this.onPlayEnd); onPlayEnd(evt) { //evt 居然是undefinend。事件机制还能用吗? } 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN"); var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation(); body.x=48*8 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012