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大约有 776 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. vivo加载不了资源 [ 77%]

vivo加载不了资源 vivo上加载不了资源 附件 : --> test.rar 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 搜索vvmini.js的 getUrlEncode方法 if (type == "arraybuf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

192. as3全屏 [ 77%]

...! as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 关于手机全屏显示的问题 Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? as3的类里定义的字段编译后会被注释 laya2.0 as3编译报错,输出乱码,官方demo也跑起来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

193. app动态更新——用户可见的,进入游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? [ 77%]

...游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? 需求:更新资源的大小和更新进度显示进度条。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: app是动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

194. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 77%]

为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 应该是你资源加载代码有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

195. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 77%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

196. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 77%]

...境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

197. 打包app,安装之后,卡在了启动界面 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 击包的资源路径是发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 联网版本的需要填写游戏地址(可以使用二维码中的地址) 2017-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

198. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 77%]

...手机加载没问题。   使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源时加载到20%的时候停止不动了,原来版本没有问题,现在版本vivo x7等机型有问题,小米华为等机型没有问题。模型已经上传到附件了,大神帮忙看一下。 在线等,急急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

199. LayaAir App测试打包异常 [ 77%]

...的打包测试app,选择单机版,输出目录是release文件夹, 资源路径是release\layaweb\1.0.0文件夹。请问这些步骤有问题吗? cuixueying • 2017-05-22 12:10 已经重现了,我们正在解决,下次版本更新就OK了! cyqcyqcyq • 2017-05-23 13:03 谢谢你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

200. Laya.loader.create失败 [ 77%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626