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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

191. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 60%]

...import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCount:int; public function Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

192. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. 混合模式-Lighter [ 59%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223

194. UI-Button [ 59%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223

195. LayaNative下不会缓存资源文件吗? [ 59%]

...失败状态跟描述不符合 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 问题状态 最新活动: 2017-12-25 23:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

196. LayaNative ShapeCast闪退 [ 59%]

...错 ConchShader is not defined LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 多application打包laya获取资源失败导致闪退 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

197. 游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 [ 59%]

...的渲染效率和你手机的效率肯定有差距的!你尝试下打开Stat.show();统计信息查看下你的FPS值 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刀疤橙 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

198. 游戏在个别电脑上帧频达到120帧是什么情况 [ 59%]

...复 一点一滴 赞同来自: 120帧,不可能吧,你看错了吧。stat.show 第一排的第二个数字是渲染延迟,第一个才是帧频。你需要在确认下。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 我估计你是启用了两个renderframe,查看下 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

199. UI-CheckBox [ 59%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223

200. Native的loadingView.loadingAutoClose=false时如何移除掉 [ 59%]

...料,没找到解决方案。 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 native下字体模糊 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417