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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? [ 54%]

...林 • 2018-12-11 15:58 我用HTMLCanvas.source和HTMLCanvas.getTexture().bitmap 这些数据源创建的texture2d都是黑的,无法渲染

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

192. 关于一个帧率性能的问题 [ 54%]

...or循环都很少,对象用Laya.Pool管理,cacheAs大的容器都用“bitmap”,静态动态对象分开挂了。但帧率就是没有提升,有没有针对Canvas的优化方法,文档没有提到的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

193. Spine的播放出现闪烁 [ 54%]

...0,第一次destroyUnusedResources后,spine再渲染时会从新恢复bitmap,但由于拿不到SpineGLTexture的实例,所以不能给该资源加锁,导致资源引用为0,没有加锁而被destroy掉,从而出现闪烁 附件 : --> LayaTest1.zip 2022-08-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

194. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 54%]

...来自: 您好,这个问题您可以将骨骼动画的CacheAs设置为"bitmap"模式暂时规避此问题,由于引擎部当前业务较多,需要的时间会比较长,我们已经记录此问题,修复后会在这里回复您。 2021-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

198. 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 [ 54%]

...自: 贝壳里の海 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas);   一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

199. laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 [ 53%]

...xture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); Laya.stage.addChild(rankSprite2); });   希望官方可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

200. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 53%]

...ya.Text(); fish.scoreText.font = "fnt_10103"; // fish.scoreText.cacheAs = 'bitmap'; fish.scoreText.x = fish.scoreGold.width + fish.scoreGold.x - 4; fish.scoreText.y = fish.scoreGold.y + 2; fish.scoreText.text = price; this.scoreBox.addChild(fish.scoreText); 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517